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Windows 11 에서 Unity Hub 설치 이슈 해결 Windows 11 에서 Unity Hub 에서 Editor 설치가 되지 않는 이슈가 발생 했고 이를 해결한 방법을 공유 합니다. Unity Hub 에서 Editor 설치 시간이 비 정상적으로 길었고 끝내 설치에 실패하는 것이 반복되는 증상이 발생 하였습니다. 우선 Windows 방화벽을 모두 꺼 줍니다. 개인과 공용 모두 비활성화로 설정 합니다. 다음으로 실시간 보호를 꺼 줍니다. 저 같은 경우는 처음에 실시간 보호 설정 까지 진입 되지 않는 이슈가 있었습니다. Windows 11 업데이트 후 종종 발생하는 증상으로 보이며 Windows 보안 앱에 접근 하려고 하면 알 수 없는 앱으로 아래와 같은 팝업이 뜨는 증상 입니다. 해결 방법은 PowerShell 에서 다음의 명령어를 실행해 주면 됩니다. Ge.. 2022. 4. 14.
Unity 프로젝트에 Local Package 추가 방법 manifest.json 파일에 아래와 같은 패턴으로 로컬 패키지 추가가 가능하다. ./Packages/manifest.json { "dependencies": { "com.compnay.pacakge": "file:{RELATIVE_PATH}" } } 2021. 12. 23.
[Unity] OpenUPM 사용법 2 과거에 Open UPM 사용법을 썼었는데 Unity Package Manager 쪽에서 직접 관리할 수 있는 더 쉬운 방법이 있어 추가로 작성한다. 공식적으로 안내가 되는건 아닌거 같고, 이래도 되지 않을까 싶어서 해본게 잘 작동 하는 것 같다. Unity 의 Project Setting 에서 Package Manager 설정에 보면 Scope Registries 항목이 있는데 여기에 등록하면 이전의 방식 처럼 명령어를 사용하지 않고도 추가가 가능하다. Name 은 쓰고 싶은걸 쓰고, URL 은 동일해야 한다. Scope(s) 항목은 본인이 추가하고 싶은 Package name 을 추가하면 되는데 복수개 등록이 가능하다. Package name 은 Open UPM 싸이트에 다음 항목을 참고하면 된다. N.. 2021. 8. 26.
Jenkins 에서 Unity YAML 수정하기 Unity 의 ScriptableObject 에 빌드 관련된 정보를 자동으로 포함시키기 위해 Jenkins 에서 수정하는 프로세스를 추가하는 작업을 하였다. Jenkins 는 Groovy 를 통해 빌드 스크립트를 관리 하고 있었는데, readYaml 라는 것이 있어 되지 않을까 하고 시도했었는데 Unity YAML 의 특정 format 에 의한 오류로 파싱 에러가 발생했다. 2번째 라인과 해당 라인을 파싱하는 %u% 를 제거하면 파싱이 되긴 한데 이걸 이 파싱된 YAML 오브젝트를 다시 text 형식으로 변환해 저장하려고 하면 내용이 변형되어 문제가 된다. 이래 저래 잡설이 있었지만 핵심은, Jenkins 에서 Unity YAML 을 수정할 일이 있다면 readYaml 을 사용하지말고 그냥 text 형식.. 2021. 8. 23.
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