반응형 Works104 [Unity3D] EmbeddedWindow Unity로 Window용 게임을 개발중에 Title Bar를 수정할 일이 생겨 확인하던 중 알게된 내용에 대해 정리해봅니다. Unity 문서에서 다음과 같은 항목을 확인하였습니다. https://docs.unity3d.com/Manual/CommandLineArguments.html Unity - Manual: Command line arguments Batch mode and built-in coroutine compatibility Command line arguments You can run Unity from the command line (from the macOS Terminal or the Windows Command Prompt). On macOS, type the following in.. 2019. 3. 28. [.NET] Java Bridge C# 개발 환경에서 Java 와 통신을 해야 할 일이 생겼습니다.JavaBridge 라는 키워드를 들고 찾아보니 jni4net 이라는 라이브러리가 나옵니다.jni4netJava의 라이브러리(jar)를 C# 라이브러리(dll)로 바꾸어주는 일을 합니다. 해당 라이브러리의 사용법은 다음과 같습니다. 다운로드 링크링크에서 원하는 버전을 선택 합니다.파일 목록 중 bin이 들어간 파일을 다운 받습니다.압축을 해제합니다. 사용할 jar 압축 해제한 폴더에 넣어줍니다.해당 폴더에서 커맨드 창을 열어줍니다.다음과 같이 입력합니다.bin\proxygen.exe FILE_NAME.jar -wd .\PS. C 드라이브가 아닌 다른 드라이브에서 할 경우 실패할 수 있다고 합니다. DLL 생성을 위한 파일들이 생성됩니다.여기.. 2019. 3. 22. [Unity3D] Standalone 빌드 실행 전 Window Size 변경 게임 실행 후에 SetResolution을 사용하는 경우 창이 깜빡이는 것으로 보여 이쁘지 않습니다.게임 실행 전 창 크기를 조절하는 방법에 대해 조사한 것들을 정리해 봅니다. 1. PlayerPrefs 를 수정한다.Resizeable Window 상태에서 창 크기를 조절한 후 게임을 껏다 켜도 같은 창 크기를 유지시켜 줍니다.이는 프로그래머가 따로 신경쓰지 않아도 Unity 에서 창 크기를 저장하고 불러오고 있다고 추측 할 수 있습니다. 다음과 같은 위치에서 Unity 에서 관리하는 창 크기를 확인 할 수 있습니다.Regedit : HKEY_CURRENT_USER\Software\[COMPANY NAME]\[PROJECT NAME] 위 값을 수정해 원하는 결과를 얻을 수 있습니다.Unity 실행 중에 .. 2019. 3. 20. [Unity3D] Shader Find 실패 유니티 에디터 상에서는 발생하지 않던 문제가 빌드 후 발생 하였습니다.Shader.Find 를 사용해 쉐이더를 불러올때 Null Exception이 발생 하는 문제 입니다. 공식 문서에선 3가지 해결 방법을 제시합니다.1) 쉐이더를 사용하는 메테리얼을 씬에서 사용하고 있거나2) ProjectSettings>Graphics 메뉴 에서 "Always Included Shaders" 항목에 쉐이더를 추가 하거나3) 쉐이더를 "Resources" 폴더 안에 위치 시켜야 함 저는 쉐이더를 "Resources" 폴더로 옮기는 것으로 해결 하였습니다. 2019. 3. 6. 이전 1 ··· 21 22 23 24 25 26 다음 반응형