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Works/Unity 3D53

[Unity] Firebase Crashlytics Crash Repoting Solution for iOS, Android and Unity firebase.google.com/docs/crashlytics?hl=en Firebase Crashlytics iOS, Android, Unity를 위한 강력한 오류 보고 솔루션으로 앱 문제에 대한 명확하고 활용 가능한 분석 정보를 확인해 보세요. firebase.google.com firebase.google.com/docs/crashlytics/test-implementation?hl=en&platform=unity#objective-c Crashlytics 구현 테스트 | Firebase iOS Android Unity 비정상 종료로 구현 테스트하기 비정상 종료가 발생할 때까지 기다리지 않아도 Crashl.. 2020. 9. 22.
[Unity] PlayableGraph Visualizer PlayableGraph Visualizer Setup Unity Editor > Windows > Package Manager > Add package from git URL Git URL: https://github.com/Unity-Technologies/graph-visualizer.git Package Manager > In Project (package scope drop-down menu) PlayableGraph Viaulizer 설치 확인 PlayableGraph Visualizer USE Unity Editor > Window > Analysis > PlayableGraph Visualizer 각 State 는 Playable 또는 Node 라고 호칭 Node 오른쪽 선이 Input, .. 2020. 9. 22.
[Unity] Playables API Playables API Unity - Manual: Playables API Playables API The Playables API provides a way to create tools, effects or other gameplay mechanisms by organizing and evaluating data sources in a tree-like structure known as the PlayableGraph. The PlayableGraph allows you to mix, blend, and modify multi docs.unity3d.com Unity 에서 Timeline 을 만드는데 사용 PlayableGraph Visualizer 와 함께 사용하면 시각적으로 디버깅 가능 Play.. 2020. 9. 22.
[Unity] OpenUPM 사용법 * 사용법 2를 새로 작성했으니 참고 https://ukprog.tistory.com/156 [Unity] OpenUPM 사용법 2 과거에 Open UPM 사용법을 썼었는데 Unity Package Manager 쪽에서 직접 관리할 수 있는 더 쉬운 방법이 있어 추가로 작성한다. 공식적으로 안내가 되는건 아닌거 같고, 이래도 되지 않을까 싶어서 해본 ukprog.tistory.com OpenUPM 은 Open Source 들을 UPM(Unity Package Manager) 에서 사용할 수 있게 도와주는 플랫폼 이다. Custom Package 를 UPM 에서 사용하기 위해서는 Packages/manifest.json 파일에 올바른 양식으로 내용을 등록해야 되는데 이 수고로움을 조금이나마 덜어준다. Op.. 2020. 5. 30.
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