반응형 Works/Unity 3D53 Custom Inspector GUI - PropertyDrawer Inspector에 구분 선을 간단히 넣고 싶어 찾아보다가 PropertyAttribute를 사용한 방법을 찾게 되었다. 대부분의 경우 Editor를 상속받아 구현했었는데 이 방식은 필요 이상의 작업이 생기기 때문이다. PropertyAttribute와 PropertyDrawer에 대한 설명과 예제들이 많기 때문에 자세한 설명보다는 내 이해를 돕는데 필요한 설명들과 작업 중 생겼던 이슈와 해결 법 등을 위주로 적어본다. Property [명사] 재산, 소유물 Class의 멤버 변수에 접근하기 위한 속성 정의 예제 : public class PropertyExample { private int _number = 0; public int Number { get { return _number; } set { .. 2015. 11. 20. 이전 1 ··· 11 12 13 14 다음 반응형