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Covariance and Contravariance Covariance and Contravariance (C#) 용어 정리 Invariance Means that you can use only the type originally specified. An invariant generic type parameter is neither covariant nor contravariant. You cannot assign an instance of List to a variable of type List or vice versa. Variance Convariance Enables you to use a more derived type than originally specified. You can assign an instance of IEnumerable to.. 2022. 1. 19.
Unity 프로젝트에 Local Package 추가 방법 manifest.json 파일에 아래와 같은 패턴으로 로컬 패키지 추가가 가능하다. ./Packages/manifest.json { "dependencies": { "com.compnay.pacakge": "file:{RELATIVE_PATH}" } } 2021. 12. 23.
[Unity] OpenUPM 사용법 2 과거에 Open UPM 사용법을 썼었는데 Unity Package Manager 쪽에서 직접 관리할 수 있는 더 쉬운 방법이 있어 추가로 작성한다. 공식적으로 안내가 되는건 아닌거 같고, 이래도 되지 않을까 싶어서 해본게 잘 작동 하는 것 같다. Unity 의 Project Setting 에서 Package Manager 설정에 보면 Scope Registries 항목이 있는데 여기에 등록하면 이전의 방식 처럼 명령어를 사용하지 않고도 추가가 가능하다. Name 은 쓰고 싶은걸 쓰고, URL 은 동일해야 한다. Scope(s) 항목은 본인이 추가하고 싶은 Package name 을 추가하면 되는데 복수개 등록이 가능하다. Package name 은 Open UPM 싸이트에 다음 항목을 참고하면 된다. N.. 2021. 8. 26.
SoulLike 만들기 (3) -Postprocessing 게임 시작과 게임 오버시 효과를 추가한다. FadeIn, FadeOut, GrayScale? 등의 효과를 Darksoul 영상을 참고하여 구현한다. Postprocessing 적용이 필요하다. Multi Scene 을 활용한 구조를 적용해 보려고 했는데 AddtiveScene 의 Camera 가 이전 Scene 의 Camera 를 가려버리는 이슈가 발생했다. https://forum.unity.com/threads/how-to-set-up-a-camera-so-that-it-doesnt-clear-the-color-buffer.837961/ How to set up a camera so that it doesn't clear the color buffer? Hello, I'm using Unity 201.. 2021. 8. 22.
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