반응형 ScriptTemplates1 [Unity3D] Script Templates 사용하기 Unity 개발을 할때 스크립트 생성을 하면 생기는 기본 형태가 있습니다. 여기서 잘 사용하지 않는 기능 혹은 자주 사용하는 기능이 있다면 매번 스크립트 생성할 때마다 신경써서 삭제하거나 추가하는 일이 발생합니다. 이런 작업을 좀더 줄여 생산성을 늘려 봅시다. 아래는 새로 생성하면 정의되는 C# 스크립트의 형식 입니다. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { // Start is called before the first frame update void Start() { } // Update is called onc.. 2019. 9. 19. 이전 1 다음 반응형